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Kubitza, Michael: Das Bier, das Leuchten und der GrantDas Bier, das Leuchten und der Grant , München um 1900: Die boomende Kunstmetropole ist globale Bierhauptstadt mit dem weltweit höchsten bekannten Bierkonsum. Die Brauwirtschaft ist Wirtschaftslokomotive, ihr Produkt der Taktgeber im gesellschaftlichen Leben. Zugleich wirkt der »Hopfen fürs Volk« als kollektives Beruhigungsmittel in einer Stadt, die zwischen Reichsgründung und Erstem Weltkrieg wächst, baut und beschleunigt wie nie zuvor. Michael Kubitza begibt sich auf eine profunde Zeitreise: Wie wohnen, arbeiten, ernähren sich die Münchner - die wohlhabenden und die finanziell schlechter gestellten? Wie verändert sich ihr Alltag, als es plötzlich elek-trisch beleuchtete Straßen und Schaufenster gibt und trinkbares Leitungswasser, dazu Zuggleise ins Gebirge, Kinematografen und andere heute längst vergessene Volksbelustigungen, mit denen sich das neue Phänomen »Freizeit« füllen lässt? Warum riecht es anno 1900 in der bayerischen Hauptstadt ganz anders als noch 50 Jahre zuvor? Dabei scheint die Gegenwart zum Greifen nah: Schon um 1900 kämpft München erfolglos gegen Mietwahnsinn, leidet unter Verkehrschaos und Feinstaubbelastung, grantelt über die Risiken neuer Kommunikations- und Fortbewegungsmittel (Telefon! Trambahn! Fahrrad!), debattiert über Vegetarismus und Fast Food und streitet darüber, wie viel Zuzug die Stadt noch verträgt. , Sonstige > Motorkühlung , Erscheinungsjahr: 20191125, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Allitera##, Autoren: Kubitza, Michael, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Themenüberschrift: TRAVEL / United States / General, Keyword: München; Jahrhundertwende; Alltag; Alkoholkonsum; Freizeitvergnügen; Entwicklung; Innovationen; historische Quellen; Bierhauptstadt; Isarmetropole; Brauwirtschaft; Zeitreise; bayerische Hauptstadt; Bayern; Mietwahnsinn; Verkehr; Feinstaub; Feinstaubbelastung; Telefon; Trambahn; Fahrrad, Fachschema: USA / Reiseführer, Reisebeschreibung~USA / Geschichte (bis 1945)~Ernährung / Essen~Essen - Esskultur~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Zwanzigstes Jahrhundert~Bayern~Niederbayern~Oberbayern, Fachkategorie: Reiseführer, Region: Vereinigte Staaten von Amerika, USA~Bayern, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Geschichte/20. Jahrhundert, Fachkategorie: Kulturwissenschaften: Gesellschaft und Kulinarisches, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Buch & media, Verlag: Buch & media, Verlag: Buch&Media, Länge: 210, Breite: 145, Höhe: 18, Gewicht: 442, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,19,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Taktiles Bingo – Stärkt Tastsinn und WortschatzMaße: 13 x 22 x 7 cm Geeignet für Kinder im Alter von 3 Jahre bis 7 Jahre. Mit den Regeln sind Kartenspiele, Brettspiele und Würfelspiele eine klar definierte Aktivität, die nicht verhandelbar ist. Das ist für einige Kinder angenehm und erleichternd, wenn sie sich in ein Spiel vertiefen können, ohne alles selbst verhandeln zu müssen. Außerdem kann sich dein Kind darin üben, zu verlieren. Wir schlagen nämlich vor, dass du dein Kind nicht jedes Mal gewinnen lässt, wenn ihr in einem Spiel gegeneinander antretet. Es stärkt Kinder, wenn sie gemeinsam mit dir erlebt haben, dass Verlieren eine erträgliche Erfahrung ist. Auch später müssen Kinder mit Misserfolgen umgehen können.38,98 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Mathe lernen - mit dem Tastsinn
Geeignet von 3 Jahre bis 10 Jahre. In der Schule ist dein Kind jeden Tag gefordert, eine Menge Kompetenzen zu gebrauchen - sowohl sozial, fachlich, körperlich, mental oder alle auf einmal. Es kann von Vorteil sein, wenn ihr eine oder mehrere Kompetenzen zuhause in Ruhe trainiert. Mit den richtigen Lernspielen, Aufgaben und anderen Aktivitäten, die Lernen und Spiel vereinen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden. Oder vielleicht kann dein Kind gar nicht genug von Zahlen, Buchstaben und Logikspielen bekommen. Oder es geht noch nicht zur Schule, möchte aber schon gerne mit dem Lernen anfangen, genau wie die großen Kinder. Sorge also für herrliches Schulspaß-Spielzeug, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.
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Kubitza, Michael: Das Bier, das Leuchten und der GrantDas Bier, das Leuchten und der Grant , München um 1900: Die boomende Kunstmetropole ist globale Bierhauptstadt mit dem weltweit höchsten bekannten Bierkonsum. Die Brauwirtschaft ist Wirtschaftslokomotive, ihr Produkt der Taktgeber im gesellschaftlichen Leben. Zugleich wirkt der »Hopfen fürs Volk« als kollektives Beruhigungsmittel in einer Stadt, die zwischen Reichsgründung und Erstem Weltkrieg wächst, baut und beschleunigt wie nie zuvor. Michael Kubitza begibt sich auf eine profunde Zeitreise: Wie wohnen, arbeiten, ernähren sich die Münchner - die wohlhabenden und die finanziell schlechter gestellten? Wie verändert sich ihr Alltag, als es plötzlich elek-trisch beleuchtete Straßen und Schaufenster gibt und trinkbares Leitungswasser, dazu Zuggleise ins Gebirge, Kinematografen und andere heute längst vergessene Volksbelustigungen, mit denen sich das neue Phänomen »Freizeit« füllen lässt? Warum riecht es anno 1900 in der bayerischen Hauptstadt ganz anders als noch 50 Jahre zuvor? Dabei scheint die Gegenwart zum Greifen nah: Schon um 1900 kämpft München erfolglos gegen Mietwahnsinn, leidet unter Verkehrschaos und Feinstaubbelastung, grantelt über die Risiken neuer Kommunikations- und Fortbewegungsmittel (Telefon! Trambahn! Fahrrad!), debattiert über Vegetarismus und Fast Food und streitet darüber, wie viel Zuzug die Stadt noch verträgt. , Sonstige > Motorkühlung , Erscheinungsjahr: 20191125, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Allitera##, Autoren: Kubitza, Michael, Seitenzahl/Blattzahl: 238, Themenüberschrift: TRAVEL / United States / General, Keyword: München; Jahrhundertwende; Alltag; Alkoholkonsum; Freizeitvergnügen; Entwicklung; Innovationen; historische Quellen; Bierhauptstadt; Isarmetropole; Brauwirtschaft; Zeitreise; bayerische Hauptstadt; Bayern; Mietwahnsinn; Verkehr; Feinstaub; Feinstaubbelastung; Telefon; Trambahn; Fahrrad, Fachschema: USA / Reiseführer, Reisebeschreibung~USA / Geschichte (bis 1945)~Ernährung / Essen~Essen - Esskultur~Cultural Studies~Kulturwissenschaften~Wissenschaft / Kulturwissenschaften~Zwanzigstes Jahrhundert~Bayern~Niederbayern~Oberbayern, Fachkategorie: Reiseführer, Region: Vereinigte Staaten von Amerika, USA~Bayern, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.), Warengruppe: HC/Geschichte/20. Jahrhundert, Fachkategorie: Kulturwissenschaften: Gesellschaft und Kulinarisches, Thema: Auseinandersetzen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Buch & media, Verlag: Buch & media, Verlag: Buch&Media, Länge: 210, Breite: 145, Höhe: 18, Gewicht: 442, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,19,90 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Mathe lernen - mit dem TastsinnGeeignet von 3 Jahre bis 10 Jahre. In der Schule ist dein Kind jeden Tag gefordert, eine Menge Kompetenzen zu gebrauchen - sowohl sozial, fachlich, körperlich, mental oder alle auf einmal. Es kann von Vorteil sein, wenn ihr eine oder mehrere Kompetenzen zuhause in Ruhe trainiert. Mit den richtigen Lernspielen, Aufgaben und anderen Aktivitäten, die Lernen und Spiel vereinen können spielerisch Zahlenkompetenzen, Schreibfertigkeiten, Tabellenverständnis, logisches Denken und andere Fähigkeiten trainiert werden. Oder vielleicht kann dein Kind gar nicht genug von Zahlen, Buchstaben und Logikspielen bekommen. Oder es geht noch nicht zur Schule, möchte aber schon gerne mit dem Lernen anfangen, genau wie die großen Kinder. Sorge also für herrliches Schulspaß-Spielzeug, damit dein Kind spielerisch Komptenzen stärken kann, wenn es Lust hat.53,98 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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